俗话说得好—技多不压身!职场竞争日益激烈的今天多一门手艺必然是一件好事情。相信很多音乐制作者,影视音频工作者想跨界进入声音设计领域,对很多非计算机专业出身的游戏爱好者也想跨入游戏制作领域的人而言声音设计可能是一个很好的切入点。那么问题来了,如何快速成为一个厉害的声音设计师呢?

快速成为一个厉害的声音设计师?Krotos Audio 四个黑科技插件评测

图1 来自苏格兰爱丁堡的新兴音频科技公司Krotos Audio

天雷一声响!源自苏格兰爱丁堡的新兴音频科技公司Krotos Audio送来了声音设计神器四件套第二代(Sound Design Bundle 2)—Reformer Pro(变声神器)、Weaponiser(武器声音自己造)、Dehumaniser(没有做不到只有想不到的怪兽声音制作神器)、Igniter(科技感极强的发动机声音制作引擎)。可能大家第一次听说这家公司,也从没听说过这四款声音制作神器。但是你一定在好莱坞大作、3A级游戏大作里听到用它们所制作的声音。

快速成为一个厉害的声音设计师?Krotos Audio 四个黑科技插件评测
图2 使用了Krotos Audio的声音设计四神器的电影游戏大作们(以上只是部分哦)

能获得好莱坞以及3A顶级游戏大厂的青睐,说明Krotos Audio的这四款声音设计神器确实品质优异,不仅瞄准了影视/游戏音效领域长期存在的对变声、武器、怪兽、发动机声音的需求,而且真正优化并扩展了这些声音制作的方式。为了制作一个音色在DAW里整一堆音轨,叠加一堆声音素材,插一堆效果器,费了半天时间结果却只能做出糟糕声音这种事情,终于被Krotos Audio的四种神器终结。换句话说,有了这四种神器,你已经在即将成为厉害声音设计师的路上。

废话少说,快让我们来看看这四种神器到底能干什么,厉害在哪。

~Reformer Pro—让声音“动”起来!~

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图3 Reformer Pro界面

灵魂拷问,Reformer Pro能干嘛?

简单来说Reformer Pro让“静态的”声音素材变成实时动态的。试想你有一个河东狮吼的声音素材。无论你如何使用插件或者采样器进行编辑,这个声音素材的触发点以及动态变化(音量,频段等)是很难进行实时控制的,需要在DAW和插件里进行复杂的音频路由设定(sidechain+手动控制插件参数之类的)。总之,这个狮子吼叫什么时候叫,音量动态,时间长短,频段动态变化你没法轻易自由把控它。

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